为了优化玩家对于战区功能的体验,特此将于11月初使用新规则进行战区划分,具体划分规则根据服务器积分排名判定进行划分;
1) 将每个服务器最终累计的积分进行排名,得到名次,并将第一名的服务器称为S1,第二名的服务器称为S2,以此类推至S6,判定出6个种子服务器;
2) 每个种子服务器直接依次加入第一战区、第二战区到第六战区;
3) 剩下的服务器中第7名到第36名的服务器,随机分配到第一到第六战区;
4) 当6个种子战区每个都达到6个服务器满足时,剩下服务器按照排名以连续的6个作为一个战区;
5) 当剩余服务器小于等于3个的情况下,余下的服务器分别将会安排到种子战区外的剩余战区;
6) 当剩余服务器等于4个的情况下,将最后一个战区中的服务器和余下的4个服务器分成2组,五个服务器组成一战区,根据排名连续的5个在一起;
7) 当剩余服务器等于5个的情况下,剩余的服务器直接组成一个战区;
2. 积分规则
以下功能将会影响服务器积分,具体功能如下;
1) 跨服团队赛
2) 决战紫荆之巅
3) 文争武斗
4) 马场竞标
5) 全国武举大赛
6) 天下第一
7) 日月争辉
8) 龙脉战
9) 本服历史最高前20名玩家战力
3. 合服情况
1) 如果遇到合服情况,则将从服的部分积分(决战紫禁之巅、全国武举大赛、天下第一、日月争辉)直接累加到主服上,剩下的积分不算,战斗力排名会在第二日0点刷新;
2) 如果遇到合服期间正在进行跨服类活动,则从服在此活动得到积分作废,等到下次开启此活动时再重新计算;
官方后续将会持续跟进优化战区划分规则,其中涉及积分影响的功能将会对其匹配机制进行优化,同时针对种子战区及普通战区进行奖励区分调整;